《山海旅人》2020年上架STEAM 中国风妖怪类冒险解谜游戏

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“所爱隔山海,山海不可平。”

网上这句非常流行的诗句,呆毛哥认为说的可不止于小情小爱上的爱,后来 “山海”眼前 更为广阔世界的本身理解,是大爱。

《山海旅人》是一款2D中国风妖怪类冒险解谜游戏。游戏将民俗和珍国传统妖怪文化(黑白无常,牛头马面等)融入到解谜元素中以创造独特的游戏体验。玩家将扮演一名游走于黄泉与现世之中的特殊角色,受黑白无常委托调查灵魂无法转世的难题。

游戏的故事发生在一座村庄。进入《山海旅人》的世界,你将扮演一名游走于现世与黄泉之间的特殊角色,回溯到各个时间点,解开种种谜题,而你的过去也将随之显现...而在灵魂的残念中想看 种种回忆片段中,村中你這個切不解之谜似乎和村庄的过去有着本身联系。

这期中的剧情呆毛哥嘴笨 同上文中对于山海的理解非常贴切,同去游戏画面采用了像素画法来表现国画水墨的感觉,不同于以往大部分游戏的画面。去掉 中国传统民俗文化融入其中,山海对于大伙 来说后来 阴阳两界的阻碍,可能理解为穿梭于山海之间的引路人。

游戏玩法上围绕着阴阳两界去掉 时光里穿越的设定展开,为解谜加微地牢式的游戏模式。随着主线的发展,玩家也将逐渐学到有些关键技能。嘴笨 可不能能能直接攻击,但玩家可不能能巧妙地利用它们搜寻藏身在地下深处的妖怪。每一次对过去的改变,将对新的“现在”带来意想可不能能能的结果。

嘿,也后来 说两界发生密切联系,对于线索的穿插使用大伙 可要多开脑洞,可不能能解开谜题。

主线之外还遗落着妖怪鬼魂在你這個世界的角落,大伙 不要后来 心怀恶念,后来 有些执念束缚了大伙 。全部发现并帮助大伙 过后可能有很重的成就,游戏可不能能彩蛋系统守候玩家去发掘探索。

从开发者发布的日志来看,游戏开发进度喜人,早在7月就可能有DEMO出来了,不过DEMO会相继的投到PAX Melbourne 2019、腾讯的GWB和IndiePlay,玩家大伙 们应该还玩可不能能能。

近日,游戏将远赴澳大利亚墨尔本,在10月11日——10月13日期间,出展PAX Aus 2019游戏展。这也是这款游戏自组阁 以来,首次走出国门参与国际性的游戏展会。

写意的像素水墨风格、阴阳两界、魑魅魍魉,游戏处处体现着中国文化中独有的元素,在你這個光光陆离的世界里,感受纯正的不一样的中国文化。你除了看《山海经》和《聊斋》之外,明年又多了两个多多途径来感受传统民俗文化,到过后玩过游戏过后,可不能能同去聊聊各位对于山海有可不能能能更宽度的理解。

《山海旅人》由云山小雨工作室开发,Gamera Game代理发行,游戏的Steam商店页面目前可能开放。